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/ EnigmA Amiga Run 1997 July / EnigmA AMIGA RUN 20 (1997)(G.R. Edizioni)(IT)[!][issue 1997-07 & 08][EAR-CD IV].iso / lightwave / cgplwlist / cgplw01501-01750.txt / 000116_williger@cs.tu-berlin.de_Sat Jan 14 10:23:16 PST 1995.msg < prev    next >
Text File  |  1995-01-22  |  3KB  |  75 lines

  1. Article: 1617 of comp.graphics.packages.lightwave
  2. Xref: netcom.com comp.graphics.packages.lightwave:1617
  3. Path: netcom.com!ix.netcom.com!howland.reston.ans.net!news.sprintlink.net!cs.utexas.edu!uunet!zib-berlin.de!zrz.TU-Berlin.DE!cs.tu-berlin.de!williger
  4. From: williger@cs.tu-berlin.de (Sven Williger)
  5. Newsgroups: comp.graphics.packages.lightwave
  6. Subject: Re: New features in 4.0
  7. Date: 11 Jan 1995 10:40:19 GMT
  8. Organization: Technical University of Berlin, Germany
  9. Lines: 57
  10. Message-ID: <3f0cij$n39@news.cs.tu-berlin.de>
  11. References: <3eipv8$l3@news.cs.tu-berlin.de> <130586@cup.portal.com>
  12. NNTP-Posting-Host: troll.cs.tu-berlin.de
  13. Mime-Version: 1.0
  14. Content-Type: text/plain; charset=iso-8859-1
  15. Content-Transfer-Encoding: 8bit
  16.  
  17. Jeric@cup.portal.com (J Eric Chard) writes:
  18.  
  19. >Sven Williger writes:
  20. >>Here come some wishes of a Non-Internet-friend of mine!
  21. >>
  22. >>1. When u load a lot of objects or surfaces your object/surfacelist
  23. >>   is getting longer and longer. When u want to select a highnumbered
  24. >>   object/surface then it`s take a lot of time to scroll to the
  25. >>   whole list, because the scrolling is very slow....PLEASE FIX THIS
  26.  
  27.  
  28. >    Agreed, but for all lists of course, not just the SURFACE list.
  29.  
  30.    Sure...that`s what i meant...(lousy english...blame it)
  31.  
  32.  
  33. >    I've got this housing development animation, 89 objects, mostly
  34. >    trees and bushes, and >scrolling< thru the popdown list takes 
  35. >    forever.
  36.  
  37.   that`s the reason for it....yep u`re right...
  38.  
  39. >    However, the correct work-around for OBJECTS is to use the SCENE 
  40. >    REQUESTER list to select objects, 'cuz it's a whole lot faster.
  41.  
  42.  
  43. >>   Better: Please make an tree-based objectlist (showing all objects
  44. >>           descending from the parents(uff don`t flame me) object
  45. >>           to their childs etc...
  46.  
  47.  
  48. >    Uhhhh, Sven, take a look at the SCENE REQUESTOR object list......
  49.  
  50.  Hmm i don`t want to enter the scene-req all the time, maybe reorder
  51.  the gadgets in layout.....look at the Objects-Window in REAL3D 2.4x,
  52.  that`s what i like to see in LW....or something LIKE that...
  53.  
  54.  
  55. >>5. rotating lens-flares...ever tried to rotate a star including its
  56. >>   lensflares....?
  57.  
  58.  
  59. >    Oh, trying to make photon-torpedoes?
  60.  
  61. i friend of mine gave me these requests..so i don`t know what he wants to
  62. to with it....but maybe photon torpedos....
  63.  
  64. >>Bye Sven Williger .........................
  65. >>
  66.  
  67. >***********************************************************************
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  71. >***********************************************************************
  72.  
  73. just again...SVEN WILLIGER
  74.  
  75.